domingo, agosto 03, 2008

Sherlock Holmes y el Rey de los Ladrones

Soy bastante fan de Sherlock Holmes, aunque para ser sincero la época victoriana londinense, en general, me apasiona. Por el ambiente opresivo, la estética, el olor a vicio y carroña y como queda reflejado eso en las diferentes novelas. No es de extrañar, tampoco, que alguien me oiga decir que me encanta Jack el Destripador como personaje mítico.

La pasión por Holmes no se ha limitado a los casos, sino que también he visto bastantes películas del Detective, la serie de la BBC de la que dicen que Jeremy Brett es el mejor Holmes de la historia, y gracias a la informática también los videojuegos.

El primero que jugué fue Sherlock Holmes y el Caso del Escalpelo Mellado de 1992, en una época en la que tenía un 486 con 40MB de disco duro. El juego eran 28MB, así que había que andarse con ojo. Era un juegazo increíble que te metía perfectamente en ese ambiente gris y lacónico del que hablaba antes y que además el principio del juego se planteaba como la posibilidad que tenía Holmes de atrapar al Destripador en medio de la psicosis que debió ser 1888. Era una aventura gráfica de cuando la época dorada, firmada por Electronic Arts.

Al siguiente al que jugué fue Sherlock Holmes y el caso de la Rosa Tatuada de 1996, también de EA. Un juego con unos graficazos ENORMES para la época y que además incluía los diálogos doblados al castellano. Nuevamente nos metía en el ambiente gris, sórdido y lacónico del Londres victoriano, pero recreado mucho más realista. Me impactó la escena en la que disparan a un tipo en la cabeza en un embarcadero del Támesis, los paseos entre prostitutas por el East End y lo ENORME que te hacía ver Londres y la aventura. La historia estaba muy bien hilada, sin embargo hacia el final del juego se empezaba a desmoronar el castillo, pero nunca perdiendo del todo la solidez del principio.

Después de bastantes años sin jugar una aventura gráfica: sólo viejas joyas que se me pasaron en el momento, como Full Throttle (divertida pero corta), vi que hace poco sacaron un nuevo juego de Holmes llamado Sherlock Holmes y el Rey de los Ladrones. Este venía precedido de otros, de los que no sabía nada (por orden cronológico de más antiguo a más moderno): Sherlock Holmes y el Secreto de la Momia, Sherlock Holmes and the Silver Earring y Sherlock Holmes: The Awakened. Cada uno de ellos de una compañía diferente. Para los frikazos decir que en The Awakened, Holmes se enfrenta a una secta de adoradores de Cthulhu.

Sherlock Holmes y el Rey de los Ladrones se plantea como una aventura en la que Holmes se enfrenta a Arséne Lupin, también creación literaria y ladrón de guante blanco. Así que en principio tenemos a uno de los mejores detectives de ficción contra uno de los mejores ladrones de ficción. El punto fuerte del juego son unos gráficos que sin ser espectaculares cumplen bastante bien, y en especial los personajes están bastante bien detallados. Holmes se parece al Holmes que interpretó Jeremy Brett, e incluso diría que su voz en castellano es parecida a la de la serie de la BBC.

Pero hasta aquí lo bueno. La historia del juego resulta tonta y aburrida, básicamente se trata de ir siguiendo interminables pistas que deja el bueno de Lupin para que Holmes olfatee. El planteamiento del juego es tan directo que es forzado: llega una carta firmada por Lupin en la que invita a un 'juego' a Holmes y este acepta sin más. Tiene además muchos momentos en los que te saca totalmente del juego. Watson es un pánfilo, una pista indica una canción llamada Get Back de unos tales Escarabajos y al hacer una foto a un murciélago la sombra que proyecta es la de Batman (por cierto, que la foto se la iban a dar al soldado Wayne). Situaciones absurdas como el poder coger un Stradivarius del Museo Británico como si tal cosa y muchos puzles chorras.

Con todo esto yo ya me estaba temiendo el final y efectivamente se produjo. Realmente cuesta creer el final, no es nada Holmesiano, como gran parte de los hechos del juego y a la gente que le guste Holmes probablemente se sienta desubicada. Además el medio para acceder al final no tiene sentido alguno. Sí que lo puede tener explicado en un libro, pero en una aventura gráfica básicamente es algo de idea feliz.

Otro punto que no me ha gustado, a pesar de que creo que es buena idea, es que el juego se plantea como una aventura gráfica en primera persona, es decir, vemos lo que Holmes o Watson, depende a quién manejemos en ese momento, están viendo. Esto imagino que es para tratar de tener una experiencia más cercana a una investigación donde tienes que ver las pistas, no como en los point-and-click donde son más o menos evidentes. El problema de este método es que te dejas constantemente pistas. Has de ir con un cuidado extremo, porque además los marcadores de acción son bastantes pequeños y precisos, con lo cual debes ser muy cauteloso. Esto hace que en determinados momentos el juego se vuelva pesado justo cuando necesitas más dinamismo, como en un momento que hay de una persecución.

Resumiendo: un mal juego no sólo por historia, sino porque además es aburrido, repetitivo y absurdo. Es un juego corto además, y siempre que encontremos las pistas, fácil de resolver. No sé qué tal estará el de la secta de Cthulhu -que tiene varios guiños en este-, pero este segundo donde se fusionan obras literarias no me ha dejado ganas de jugar a su predecesor.

jueves, julio 31, 2008

La Raíz Ética

Hace tiempo ya me leí una biografía de Bill Gates, que si recuerdo bien era de la colección de las biografías que regalaba el ABC. Me la leí porque había leído mucho sobre Software Libre, pero apenas nada sobre el otro bando y me parecía interesante conocer otro punto de vista.

Paradójicamente gracias a la biografía de Bill Gates comprendí el por qué del nacimiento del Software Libre y el por qué de la base ética de la que siempre habla su fundador y principal gurú Richard Stallman. Además, hoy mismo he podido reafirmar esto mismo.

En la biografía de Bill Gates hablan de los tiempos en que el amigo Bill estudiaba en el Instituto y posteriormente en la Universidad. Eran tiempos que, a pesar de que ya existían los ordenadores, no eran para nada algo común y existían pocos terminales. Además de la existencia de pocos terminales, los primeros ordenadores eran muy limitados en cuanto al uso que podías hacer de ellos. Nosotros ahora estamos acostumbrados a instalar un sistema operativo en un ordenador y tener una serie de programas que podemos usar. Pues bien, en los '70 el ordenador únicamente arrancaba, y si tu querías realizar determinada tarea debías programar por ti mismo ése programa para esa tarea. Qué ocurría: el número limitado de terminales hacía que los alumnos los usaran por horas: había que pedir cita; por lo tanto, al poder usar el ordenador por un tiempo muy limitado tenías que aprovechar lo máximo posible, esto es, debías ir con los programas ya escritos para rendir al máximo.

Obviamente se empezaron a comercializar programas para que el alumno no tuviese que re-escribir un programa cada vez que quisiera hacer una determinada tarea. El problema es que, por las leyes del mercado, al haber pocos terminales y un mercado relativamente pequeño, los programas eran muy caros. Para eso, alumnos de la Universidad como fuimos tú y yo, lo que hacían era que cada vez que escribían un programa y se lo daban a sus compañeros, así se formaba una pequeña comunidad en que todos ayudaban a todos.

La raíz ética del asunto, de la que tanto habla Stallman, está precisamente aquí. Stallman dice que cuando alguien te pide un programa sobre el que no tienes licencia para cederlo a otro se te plantea un dilema ético. Por un lado puedes ser buena persona y darle el programa, a pesar de que estás infringiendo la Ley; por otro, puedes ser mala persona y decirle, 'no te puedo dar este software, porque la licencia no me permite copiártelo'. Este planteamiento viene directamente de los años '70, en que la cuestión ética era: ¿hago que esta persona aproveche o no su tiempo limitado con los terminales?

Como decía al principio, esto me lo ha confirmado una entrevista al presidente de Linux International en 20Minutos, Jon 'Maddog' Hall, dice esto:

Comencé con Linux en 1994, cuando conoció [sic] a Linus Torvalds y vi el sistema por primera vez. En todo caso, empecé a utilizar software libre en 1969 cuando estudiaba en la universidad. Los programas de aquellos días eran muy caros, aunque también podías escribirlos tu mismo. Después, lo normal era regalarlo para que otra gente pudiera utilizarlo o mejorarlo. Había bibliotecas y tablones de anuncios llenos de software libre, aunque no lo llamábamos así, sino software.

Podéis leer más en la biografía que mencionaba del ABC de Bill Gates, escrita por Riccardo Stagliano; y en un libro muy bueno que resume toda la filosofía del Software Libre, básicamente son todos los artículos que escribió Stallman puestos en un libro, llamado Software Libre para una sociedad libre.

miércoles, julio 30, 2008

De Cara al Usuario Final

Creo que fue Google la empresa que puso de moda el poner mensajes de error más de cara al usuario final. En lugar de haber un error en un extraño módulo de nombre alfanumérico entre un tramo de bits y otro, ponen mensajes más cercanos para darte, al fin y al cabo, la misma información. Así el usuario no entra en pánico creyendo que su ordenador se ha roto.

Esto ha creado moda y Flickr es otro de los sitios que se apunta a esto.

martes, julio 29, 2008

Estudio de Chinos

Parece increíble, lo sé, pero hasta hace poco tiempo en mi casa no dejaban publicidad para pedir comida a un restaurante chino. Hace un tiempo sí que dejaban el fantabuloso 'Telechino'. Pero no duró demasiado y desde entonces nada. Ahora han vuelto a dejar otros publicidad y esta vez parece que va en serio porque después de ese primer restaurante, otros 3 han puestos sus panfletos con el menú las ofertas y los regalos por compras superiores a.

Como iba recogiendo panfletos inicié un estudio de mercado de cuáles eran los precios de los chinos a domicilio. Aunque parezca que no, el que pidas de uno a otro puede salirte, relativamente, más caro en un sitio que en otro. Por ejemplo en pedidos en torno a 9€ te puedes llegar a ahorrar 1€ dependiendo del sitio.

Para el estudio he decidido tomar como precios de referencia primero el rollito primavera y el arroz 3 delicias, por ser platos que seguramente se pidan muchísimo y por lo tanto pueden poner precios bajos porque saben que siempre van a pedir esos platos. Y por el otro lado he escogido el pollo con almendras como platos que se piden, pero tampoco demasiado y que debería ser razonablemente barato; y por último el pato a la naranja como plato más caros, pero que aún así se deben demandar bastante. O esa es mi impresión.

He aquí el proto-estudio:

Restaurante Rollito Primavera Arroz 3 Delicias Pollo con Almendras Pato a la Naranja
Chino A 1,15€ 3,15€ 4,10€ 6,60€
Chino B 1,10€ 3,00€ 3,80€ -,--€
Chino C 1,15€ 3,20€ 4,40€ 6,60€
Chino D 1,05€ 3,00€ 3,95€ 6,25€

Podemos sacar algunas conclusiones interesantes. La primera es que en algo tan insignificante como un rollito primavera hay una diferencia de 10 céntimos, que es una cantidad insignificante a su vez, pero que representa un 10% del precio del rollito. Pasa algo parecido con el arroz, que entre el más caro y barato hay una diferencia de 20 céntimos. Lo asombroso es el pollo que tiene una diferencia de 60 céntimos.

Otra conclusión es que comer nos puede salir bastante caro dependiendo del chino al que llamemos. Si hacemos un pedido de 2 rollitos, 1 de arroz, 1 de pollo y 1 de pato tanto en el sitio más caro, Chino C, como en el más barato, Chino D, la diferencia es de 1,20€. Que evidentemente, si hacemos un pedido más grande el ahorro puede ser mayor.

Lógicamente no entro en el tema de la calidad sino únicamente en el puramente económico y de una forma que cualquiera que haya hecho algún estudio me podría colgar de un árbol. Si es que, en que cosas ando perdiendo el tiempo, ¿verdad? xD.

¿Tenéis por vuestro barrio panfletos de restaurante chinos? Poner los precios de esos platos y así hacemos la Ultimate Chinese Restaurant Research.

jueves, julio 24, 2008

Lo Mismo, Vamos

Buscando trabajo una empresa pedía experiencia de diseño gráfico, especialmente:

¿Quién no conoce el Adobe Inthesame? xDDD Si hasta le voy a coger el gustillo a esto de buscar trabajo...

Esto es Noticia...

En la Facultad usan una frase a modo de axioma para explicar la relevancia de las noticias que es: que un perro muerda a una persona no es noticia, lo que sí es noticia es que sea la persona la que muerde al perro.

Pues bien: Brazilian boy bites pit bull in self defense.

Habrá profesores que estén dando palmas con las orejas. Tantos años diciéndolo sin tener justa recompensa y por fin ése día ha llegado.

miércoles, julio 23, 2008

Empate a Uno

Hace tiempo comenté, con el tema de visualizar archivos RAW en GNU/Linux, la importancia de pulir esos detalles en el pingüino para que sea un sistema un poco más accesible para todos.

En este caso es al revés. En una entrada que puse el otro día usé Google Translate para que me tradujese a hiragana el texto de agradecimiento a la gente del Sakura Hostel. Pero ayer, me metí al blog usando un Windows y me dí cuenta de que en lugar de los caracteres japoneses aparecen unos bonitos cuadrados con números; mientras que en GNU/Linux aparecen los hiraganas tal cual. No sé muy bien por qué puede ser esto, porque la codificación de la página la miré y era igual en ambos sistemas y en ambos se usaba Firefox. Pero este tipo de cosas sí que hacen bueno al sistema Libre evitando preguntas de 'por qué veo estos cuadraditos'.

Versión en GNU/Linux:

Versión en Windows:

martes, julio 22, 2008

No Hace Tanto

Hoy publicaban en menéame un link a una página que contenía 'las primeras fotos'. Era una entrada en la que mostraban cuál había sido la primera foto de la historia, la primera foto de desnudos, submarina, en color, etc.

El post me ha recordado un vídeo que vi hace bastante tiempo, que encontré no sé cómo, en Archive.org. El vídeo en cuestión muestra cómo fueron los primeros ordenadores y aplicaciones para retocar imágenes y generar sólidos en 3D. Es un programa de televisión llamado The Computer Chronicles y lo muestran como el no va más. Fijaros que el vídeo es de 1984, hace 24 años, es decir nada. Aunque no entendáis mucho simplemente mirar como eran los ordenadores, las tabletas y como pinta el sistema las imágenes. Una muestra de cómo hemos avanzado en el tema de los ordenadores y la imagen digital. Además aparecen 2 compañías importantes, una que ya es (casi) historia, Silicon Graphics, y otra que aún continúa, Quantel.

Si os interesa podéis bajarlo sin problemas de la propia página. MPEG4 - 168MB

Nosotros

Una cita que he leído y me ha gustado.

La estupidez insiste siempre, uno se daría cuenta de ello si no pensara siempre en sí mismo.

La Peste, Albert Camus

lunes, julio 21, 2008

Nihon Visitas

La frikada del día viene de mis estadísticas del blog. Fijáos:

Tengo un par de visitas desde Tokyo. Además me consta que la gente que ha entrado ha sido desde el Sakura Hostel. Sigo el blog que tiene la gente del hostel y en la firma que es obligatoria, pongo la dirección de este blog.

Es un albergue grandote, barato y limpio y con una filosofía un poco europea. Me recordaba a algunos albergues que había en Castilla y León cuando hice al Camino de Santiago; la gente del albergue es muy simpática y hablan todos inglés. Lo cual es una ventaja para la gente como yo que no somos nihon-parlantes. Creo que alguno incluso habla español.

A ver que tal funciona Google Translate:

¡Gracias por todo gente del Sakura Hostel!
Thanks for all Sakura Hostel Staff!
サクラホステルのすべてのスタッフのおかげ

domingo, julio 20, 2008

Las Manos Van al Pan

Esta tarde entre la etapa y alguna que otra película que vi me decidí a hacer algo que tenía muchas ganas de hacer. ¿Ponerme a buscar definitivamente Daria? No. Hacer pan.

Aunque lleva bastante tiempo -no diré que es trabajoso porque realmente no tiene demasiado- porque hay que dejar la masa reposar hasta 3 veces, la primera 1-2 horas, luego 15 minutos y luego otra hora más, la verdad es que el resultado acompaña. La receta la saqué de este blog del que ya he sacado algunas otras. Por cierto, como levadura use la Royal que hay para panadería y usé 2 sobres.

El resultado la verdad es que muy profesional. No me esperaba que saliera tan de panadería. Y por cierto pesa un huevo.

Pan Casero

Como pongo en la descripción: pan casero servido en fondo hortera.

Actualización: Es un pequeño lujo desayunar con pan que tú mismo has hecho.

Actualización II: Como puse en Flickr, el pan es un poco mazacote, así que o bien usad otra levadura, o bien 3 sobres en lugar de 2, o bien menos harina. Bienhallados todos.

Libera Tensión: Patada Voladora

Seguro que te ha pasado alguna vez que jugando a algún juego te han matado/has perdido/te han eliminado y te sientes frustrado. No quieres volver a empezar porque tendrías que rehacer un camino muy largo; o es la enésima vez que te enfrentas al jefe final; o no consigues pasar de este punto en el que estás atascado y no se te ocurre qué narices hacer.

Para esos momentos es perfecto jugar a los videojuegos de Chuck Norris. Das patadas voladoras. Siempre ganas. Siempre tienes el máximo de puntos. Y si consigues el ítem para ser inmortal He-Man invoca al poder de Grayskull.

El juego perfecto para desestresarte si estás atascado o hasta las mismísimas cejas de aquel otro juego al que estás enganchado.